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據 Woofun AI 消息,存儲芯片行業長期受困於產能與價格劇烈波動的「豬肉週期」,但 AI 浪潮的爆發徹底改寫了這一邏輯。美光科技最新財報顯示,這家成立 48 年的老牌廠商單季度淨利潤飆升至 282.4 億美元,摺合人民幣約 1920 億元,而去年同期僅爲 18.9 億美元。財報發佈後,美光盤後股價大漲近 16%,市值一度衝破 1.3 萬億美元大關。
這一數據標誌着存儲行業首次擺脫週期性收割,站在了長期增長趨勢的右側。拆解其財務結構,一個令人咋舌的數字浮出水面:84.9% 的非公認會計准則(Non-GAAP)毛利率。
這一比例不僅超越了主打社交業務的 Meta(81.9%),更將當前市值接近 5 萬億美元的英偉達(75%)甩在身後。即便是博通(69.5%)、微軟(67.6%)和 Alphabet(62.4%)等科技巨頭,在這一指標上也未能企及。
值得注意的是,哪怕是英偉達在 2024 年初 GPU 最風光、一卡難求的巔峯時期,其毛利率峯值也僅在 79% 左右,比美光當前水平低了 6 個百分點。美光首席財務官 Mark Murphy 在財報電話會上確認,該季度毛利率較一年前翻了一倍多,創下公司歷史紀錄,而去年同期該數值僅爲 39%,上個季度也僅爲 74.9%。營收端的表現同樣驚人,截至 5 月 28 日的第三財季,美光營收達到 414.6 億美元,淨利潤 282.4 億美元,若換算爲時間維度,相當於每秒淨賺 2.64 萬元人民幣。從業務構成看,DRAM 貢獻了 313 億美元,佔總營收的 76%;NAND 貢獻 99 億美元,佔比 24%,兩者均刷新歷史新高。進一步細分至各部門,核心數據中心業務部營收 115.21 億美元,毛利率高達 87%;雲存儲業務部營收 137.69 億美元,毛利率 83%;移動與客戶端業務部營收 115.24 億美元,毛利率同樣爲 87%;即便是汽車與嵌入式業務部,也實現了 46 億美元營收,毛利率達到 79%。現金流狀況同樣強勁,經營性現金流達 254 億美元,資本開支 71 億美元,自由現金流錄得 183 億美元,再次刷新季度紀錄。季度末,美光手握現金及投資總額 302 億美元,淨現金頭寸爲 244 億美元。得益於強勁的財務表現,三大評級機構在本財年集體上調了美光評級,其中一家將其提升至 BBB+。Mark Murphy 形容美光的資產負債表「從未如此強勁」。對於下一季度,美光預測營收約爲 500 億美元(波動範圍±10 億),毛利率有望進一步攀升至 86%,調整後每股收益(EPS)預計約 31 美元。更爲關鍵的是,美光已與 16 家大客戶簽署了長期「戰略客戶協議」(SCA),合同期限通常覆蓋 2026 年至 2030 年的 5 年週期,汽車類客戶則爲 3 年,且首次出現了數十億美元的預付定金。這 16 份協議包含 4 個超大客戶、3 箇中等客戶以及若干汽車行業小客戶,業務橫跨數據中心、消費電子和汽車領域,合計約佔美光 20% 的 DRAM 產能和三分之一的 NAND 產能。美光 CEO Mehrotra 表示,待所有計劃中的協議簽署完畢,預計美光一半以上的營收將被這些長協鎖定。僅已簽署的 14 份協議,就鎖定了約 1000 億美元的最低合同收入(RPO),外加約 220 億美元的定金和財務承諾,其中約 180 億美元爲真金白銀的現金存款,剩餘約 40 億美元爲信用證。
這種模式將原本高波動的週期性生意,硬生生轉化爲一種戰略基礎設施。此外,美光本週還與 AI 實驗室 Anthropic 簽署了供貨協議,並參與了其 H 輪融資。美光全球運營執行副總裁 Manish Bhatia 指出,英偉達幾年前憑藉 GPU 迎來了 AI 時刻,「而現在,內存從未像今天這樣,成爲計算棧裏如此值錢的一環」。驅動這一變革的核心是 HBM(高帶寬內存)。與普通 DDR5、LPDDR5X 等服務於服務器、PC、手機等成熟市場的通用內存不同,HBM 專爲 AI GPU 和高性能計算芯片設計,其核心邏輯在於追求單位時間內向 GPU 投餵儘可能多的數據。GPU 負責矩陣運算,但模型參數、激活值及中間結果需在內存與計算單元間高速搬運,一旦帶寬不足,再強大的 GPU 也會因等待數據而降低算力利用率。HBM 通過多層 DRAM 芯片垂直堆疊,利用 TSV 硅通孔工藝連接,並與 GPU 通過先進封裝集成在同一基板上,憑藉更短的距離和更寬的通道,實現了遠超傳統內存的帶寬。對 AI 芯片而言,HBM 已從配套零部件演變爲決定性能上限的關鍵因素。
然而,HBM 的高昂代價顯而易見:製造難度大、工藝複雜、對良率要求極高,且大量佔用晶圓、封裝和測試資源。生產同等容量的 HBM 所消耗的資源遠高於普通 DDR5 或 LPDDR5X,尤其是先進封裝環節,已成爲當前 AI 芯片供應鏈中最緊張的瓶頸之一。由於 AI 巨頭願意支付高價並預付鉅額定金,三星、SK 海力士和美光等廠商自然將先進產線向 HBM 傾斜。
這一策略導致原本平衡甚至略微過剩的通用內存市場短期內陷入深度缺貨,價格隨之暴漲。內存的可怕之處在於其無處不在的應用場景,涵蓋手機、PC、服務器、汽車、遊戲主機、智能手錶、路由器及安防攝像頭等。以受損最嚴重的智能手機爲例,一套標準的 8GB LPDDR5X 加 256GB UFS 4.0 配置,預計到 2026 年二季度,僅內存和閃存就將佔到整機硬件成本的近四成,其中 DRAM 佔 20%,NAND 佔 16%。旗艦機型的情況更爲嚴峻,一臺 16GB 加 512GB 的手機,僅內存和閃存一項,單臺成本就要硬漲 100 到 150 美元。聯發科 CEO 蔡力行在 ISSCC 上無奈表示,內存已成爲系統設計的最大性能瓶頸,在某些先進 XPU 系統中,其成本佔比甚至能達到總 BOM 的約 50%。成本壓力迅速傳導至銷量端,高盛已將 2026 年全球智能手機出貨量預測下調 10%,降至 11.4 億部;IDC 的預測更爲悲觀,直接預警跌幅達 13%,其中受衝擊最嚴重的是 200 到 600 美元的中檔市場。國內廠商開始「斷腕自救」,今年 3 月,OPPO、vivo、小米、榮耀進行了密集的內部協調,引發了一波被分析師形容爲「近五年來規模最大、最顯著的集體漲價」。曾經在中低檔標配 12GB、旗艦瘋狂下放「24GB+1TB」的「大內存普及風暴」至此基本宣告破產。廠商們開始悄悄砍掉大肆宣傳的 16GB、24GB 超大運存版本,將起步配置回退至 12GB 甚至 8GB。存儲漲價對手機市場的「斬殺線」精確落在了 1500 到 2500 元(約 200 到 350 美元)這一價位段,即便是素以性價比著稱的機型,也面臨着極大的利潤考量。與之形成鮮明對比的是,準旗艦及高端價位段憑藉足夠的品牌溢價與相對寬裕的 BOM 成本池,能夠通過影像、質感及系統流暢度等綜合體驗的提升,在一定程度上掩蓋或消化內存成本的上漲。高盛報告印證了這一趨勢,預計到 2028 年,售價超過 600 美元的高端智能手機銷量將以 5% 的複合年增長率持續增長,佔總銷量的比例將從 2025 年的 29% 大幅提升至 34%。
然而,即便擁有最強定價權的頭部廠商,也開始感受到成本端的壓力。蘋果 CEO 庫克最近在接受《華爾街日報》採訪時罕見地公開叫苦,稱「很遺憾,漲價已經不可避免」,並表示「我們一直在努力保護客戶不受漲價影響,但這種情況已經難以爲繼」。他還點破了其中的荒謬之處:內存在消費者最需要的時候供應反而莫名其妙減少,原廠還在肆無忌憚地向下轉嫁成本。這位在 IBM、康柏、蘋果摸爬滾打 40 多年的老將,將過去半年大宗商品價格的劇烈波動形容爲職業生涯裏前所未見的「百年一遇的洪水」。具體到產品層面,據 TechInsights 測算,iPhone 18 Pro 上的 12GB LPDDR5X 內存,採購成本將從上一代的 39 美元飆升至 145 美元,256GB NAND 則從 13 美元漲至 51 美元。再加上郭明錤預測的可變光圈相機將帶來 50% 的額外相機成本,整臺 iPhone 18 Pro 的硬件成本預計比上一代激增約 25%,達到 726 美元左右。
不過,《華爾街日報》認爲,考慮到消費者的承受極限,蘋果最終大概率將定價落在 1299 美元這一整數關口,主動吞下一部分成本,使該機型毛利率從 47% 微降至 44%。但要說最慘的,還得是遊戲主機。手機尚可通過縮減內存、調整配置來緩衝成本,主機卻因發售即定死配置且七八年難以調整,再加上「硬件貼錢賣、軟件回血」的商業模式,這輪成本上漲幾乎直接衝擊其商業模型。結果就是任天堂、索尼、微軟紛紛漲價,銷量預期被迫下調,連 Valve 的新設備也因內存短缺推遲上市且價格飆升。曾經面向大衆的娛樂設備,正一步步被逼成只有硬核玩家纔買得起的奢侈品。
這一切的盡頭,是一條清晰得有些殘酷的財富轉移鏈:巨頭燒錢搶算力,存儲原廠躺着收錢。AI 改變世界,而內存決定誰爲這個世界買單。Woofun AI 整理數據顯示,隨着 HBM 產能持續擠佔通用內存資源,這種結構性供需錯配將在未來數年持續重塑全球電子產業鏈的利潤分配格局。這是繼英偉達確立算力霸權之後,存儲行業在 AI 時代完成的第二次價值重估,標誌着硬件基礎設施的定價權已徹底從下游應用端轉移至上游核心資源端。