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Meta 在經歷了 Libra 項目更名 Diem 並最終於 2022 年將區塊鏈資產出售給 Silvergate 銀行的曲折歷程後,於 4 月 29 日重新調整戰略方向。此次 Meta 宣佈將在 Solana 和 Polygon 平臺上,通過兼容的加密錢包向符合條件的創作者直接支付 USDC,首批試點地區鎖定爲哥倫比亞和菲律賓。這一舉措標誌着 Meta 試圖繞過傳統銀行體系的監管壁壘,利用穩定幣技術直接切入全球創作者經濟的支付環節。高盛的研究數據顯示,品牌合作貢獻了創作者約 70% 的收入,而在規模高達 2500 億美元的創作者經濟體系中,若穩定幣能佔據 10% 的份額,將意味着每年 250 億美元、每月約 21 億美元的資金流通過穩定幣完成。午方 AI 梳理發現,若高盛預測的 2027 年 4800 億美元市場規模成爲現實,這一通過穩定幣流轉的年度資金量將攀升至 480 億美元,即每月 40 億美元,顯示出巨大的增長潛力。
跨境支付效率的提升是此次試點的核心驅動力。Stripe 指出,利用穩定幣進行跨境支付僅需幾分鐘即可完成,這使得此前無法使用 Stripe 服務的 101 個國家的企業能夠持有以美元計價的賬戶餘額並進行資金轉賬。對於身處馬尼拉或波哥大的創作者而言,使用支持 USDC 支付的平臺,其轉賬速度遠超傳統電匯,且手續更爲簡便,所有交易金額均以美元結算。選擇哥倫比亞和菲律賓作爲試點,正是基於這兩個地區龐大的創作者經濟規模、跨境支付的實際痛點以及當地用戶對美元計價儲蓄工具的強烈需求。午方 AI 注意到,由於約 98% 的穩定幣均以美元計價,大幅增加通過穩定幣體系向創作者支付的金額,實質上意味着更多互聯網收入將通過美元基礎設施進行結算,這構成了互聯網勞動力市場的“數字化美元化”進程。
這種“數字化美元化”的核心在於減少支付方與創作者之間的中間環節,實現跨境支付金額的美元化直接結算。Meta 在其官方幫助頁面中,爲創作者提供了關於兼容錢包、區塊鏈網絡選擇及安全操作的詳細指導,這些內容對於缺乏專業指導的創作者而言極具實用價值。創作者支付業務極有可能成爲首批大規模發展的非交易類穩定幣應用場景,這將顯著推動穩定幣在真實支付場景中的使用比例,而這種增長無法單純通過加密貨幣市場的整體交易量來解釋。國際清算銀行估計,穩定幣在真實支付場景中的應用規模約爲 3900 億美元,這一數據有力佐證了上述趨勢的真實性。
儘管相關基礎設施已經具備,但主流市場的接受程度尚未完全跟上技術發展的步伐。午方 AI 分析認爲,決定未來走向的關鍵因素在於技術的抽象程度:如果用戶在使用過程中無需關注錢包等具體工具,隨着商業活動的展開,穩定幣必將獲得更廣泛的應用,創作者經濟體系也將成爲檢驗其實用性的核心載體;反之,若創作者仍需自行管理私鑰並選擇特定的區塊鏈網絡,穩定幣的應用範圍將侷限於現有的加密貨幣生態系統,Meta 的此次試點項目也僅能成爲一個孤立的附帶案例。未來穩定幣能否真正重塑全球支付格局,取決於技術能否進一步降低用戶門檻,實現真正的無感支付體驗。