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據 Woofun AI 消息,7 月 6 日,鏈遊巨頭 Yield Guild Games(YGG)與其聯合創始人 Gabby Dizon 同步發佈重磅聲明,正式決定關閉旗下游戲發行部門 YGG Play。
這一戰略收縮標誌着該機構不再寄望於加密消費者市場或 Web3 遊戲板塊在短期內復甦,而是選擇果斷止損。團隊已制定明確時間表,計劃於 7 月 31 日前逐步下線相關平臺及部分遊戲產品,同時爲受影響的 35 名員工提供額外 8 週薪酬補償,以完成業務交接與人員安置。此次關停並非產品層面的失敗,而是基於宏觀經濟流動性枯竭與用戶信心崩塌後的商業可持續性判斷。Gabby Dizon 在聲明中強調,儘管團隊成功驗證了短會話、高參與度的休閒遊戲賽道,但外部環境的劇烈變化迫使 YGG 必須做出艱難的市場決策,將重心從遊戲發行徹底轉移。
值得注意的是,YGG Play 在運營期間並非毫無建樹,其發行的遊戲累計產生超過 900 萬美元收入,僅在 2026 年第一季度單季就貢獻了 87.6 萬美元的營收。
然而,面對 2025 年 10 月加密市場大規模清算事件帶來的支付意願驟降,這一收入規模已無法支撐業務繼續擴張。部分遊戲如 GIGACHADBAT 將移交開發者 Delabs 繼續獨立運營,而 LOL Land 和 Waifu Sweeper 等項目則被正式宣佈退役,徹底退出歷史舞臺。
Woofun AI 整理數據顯示,YGG Play 作爲 YGG 在 2025 年推出的 Web3 遊戲發行臂膀,曾試圖通過服務手機端短平快、帶社交與獎勵反饋的獨立工作室,利用社區網絡進行用戶獲取與運營,但在收入峯值出現後迅速遭遇市場寒冬。
這一決策不僅意味着 YGG 從“公會運營 + 發行”雙輪驅動模式的戰略收縮,更折射出整個行業在經歷了短暫繁榮後的深度調整。回溯 YGG 的完整發展軌跡,更能理解此次關停背後的沉重分量。2020 年,正值新冠疫情高峯,菲律賓大量服務業從業者面臨失業危機,資深遊戲行業人士 Gabby Dizon、Beryl Li 與匿名合夥人 Owl of Moistness 共同創立了 YGG。彼時,Axie Infinity 作爲最火爆的 Play-to-Earn(P2E)遊戲,正通過“獎學金”模式讓玩家免費借用 Axie NFT 進行戰鬥並分享收入。YGG 敏銳地抓住這一窗口期,從小規模公會起步,通過募集資金購買 Axie 資產,組織並培訓玩家,迅速成長爲 Axie 生態中規模最大、最具規模效應的公會之一。2021 年成爲 YGG 的巔峯之年,在牛市與 P2E 敘事的雙重推動下,其代幣價格一路飆升,最高突破 10 美元大關。YGG 從單一的 Axie 公會擴展爲全球網絡,覆蓋數十個區域公會,並與 80 多個區塊鏈遊戲及基礎設施項目建立深度合作。它不僅提供資產借貸,還通過任務、活動和社區運營,幫助玩家最大化收益,甚至在菲律賓等地催生了“玩遊戲即工作”的真實經濟現象,被視爲 P2E 模式的標杆。高峯期,YGG 的模式被廣泛複製,公會成爲連接玩家、資產與遊戲的重要中介,DAO 治理與代幣激勵讓參與者共享增長紅利,YGG 也從單純的“資產管理者”演變爲集投資、內容與社區於一體的綜合平臺。
然而,2022 年加密熊市的到來徹底暴露了 Axie Infinity 經濟模型的脆弱性,新用戶流入放緩、代幣價格崩盤、玩家流失嚴重,導致大量公會和 P2E 項目直接消失,行業整體陷入低谷。YGG 雖未倒下,卻開始了漫長的適應期。2025 年,YGG 再次押注新方向,推出 YGG Play 正式進入遊戲發行領域,試圖在重度 P2E 難以爲繼的背景下,利用加密用戶對高頻、即時反饋休閒體驗的天然偏好尋找突破口。
然而,本次停止運營距離上次轉型僅過去 1 年光景,顯示出行業試錯成本之高與生存環境之惡劣。YGG Play 的關閉,實際上是過去五年鏈遊發展軌跡的集中縮影。加密量化交易與做市商機構 Caladan 在今年 4 月覆盤 Web3 遊戲領域從狂熱爆發到全面崩塌的歷程時指出,核心結論在於:Web3 遊戲的衰退並非正常的週期性低谷,而是由於其底層的投機性金融設計與玩家真實的娛樂需求存在根本性的“結構性錯位”,從而導致了高達 150 億美元的資本慘烈毀滅。
這一數據背後是無數項目的屍骨,包括募資 7000 萬美金卻耗時 4 年仍未出公測的 Pixelmon,燒光 1800 萬直接清算的 Ember Sword,以及 6 個月內流失 96% 用戶的 Hamster Kombat 等典型案例。截至 2026 年 4 月,在報告追蹤的約 3200 個鏈遊項目中,93% 的項目已被歸類爲“實際死亡”或完全失去活躍度,整個遊戲板塊的加密代幣價格較 2022 年的歷史高點平均跌幅達 95%。鏈遊的繁榮完全建立在“邊玩邊賺”的龐氏分紅邏輯之上,這種模型本質上是一個不可持續的投機性金融閉環:早期玩家的收益和代幣價格完全依賴於新玩家不斷湧入購買代幣或 NFT 來維持。一旦新用戶增速放緩、外部資金流入減少,代幣的劇烈通脹就會迅速擊穿經濟平衡,引發代幣暴跌、收益縮水、用戶集體出逃的“死亡螺旋”。YGG Play 在產品交付和收入數字上並未失敗,卻在“市場時機”上徹底敗北,這或許意味着鏈遊的故事已經接近終結。面對行業終局,YGG 選擇全盤轉型 AI 數據經濟,意圖搶佔數十億美金的 AI 訓練數據集市場,初期重點將圍繞遊戲數據集構建 B2B 管道。
這一戰略轉向不僅是 YGG 的自救,更是對 Web3 遊戲舊有邏輯的徹底告別。當“邊玩邊賺”的龐氏分紅邏輯被證僞,當結構性錯位導致資本大規模毀滅,行業或許只能寄希望於 AI 技術帶來的新範式,試圖在廢墟之上重建價值。
然而,從 P2E 到 AI 數據經濟的跨越,能否真正打破死亡螺旋,仍需時間驗證。