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据 Woofun AI 消息,Base 生态核心人物 Jesse Pollak 于 7 月 15 日至 16 日在 X 平台连续发布长文,直言其在社交与创作者代币赛道上的判断“definitively wrong”,即错得彻底且毫无回旋余地。他形容 2026 年第一季度将是一记“punch in the face”,坦言过去数月基本是在消化前两年吹下的牛皮。
两天前,Coinbase 首席执行官 Brian Armstrong 也松口承认 content coins“didn't work”,并直言“We messed up, time to turn the page”,正式为 Base 过去两年押注 Farcaster、Zora 及 Frames 小程序的叙事画上句号。Base App 已交还 Coinbase 母舰,由 Jordan Fish 接手,Pollak 则回归代码开发,全力将 Base 打造为“面向全球金融的区块链”。
这一战略转向虽不意外,但令人深思的是,他们在“社交”领域深耕两年,最终产出的成果连自身都无法接受。
当初 Base 为何执意闯入社交赛道,其底层逻辑实则交织着商业野心与理想主义的双重驱动。商业层面,马斯克曾以 440 亿美元收购推特,表面宣称要将其打造为“数字广场”,实则意在掌握议程设置权,这种话语权价值远超任何广告位。社交从来不只是流量生意,更是话语权生意,硅谷对此心知肚明。理想主义层面则需回溯至 2013 年,斯诺登揭露美国政府与科技巨头联手的大规模监控,让全球互联网意识到邮箱、搜索与社交网络早已沦为监控工具。2014 年,以太坊联合创始人 Gavin Wood 撰文提出重建“后斯诺登网络”(post-Snowden network),Vitalik Buterin 亦多次强调,加密行业的使命并非发币,而是从底层技术上根除审查、监控与数据垄断等 Web2 结构性顽疾。
这一愿景具体化为抗审查、开源、隐私、安全及去中心化等原则,即没有任何公司能单方面删帖或窥探私聊,用户资产与关系应随人流动而非困于单一数据库。正是这两层逻辑的叠加,促使 Base 当年重注社交,一边是十亿用户引擎的流量野心,一边是“将互联网公共广场归还普通人”的宏大叙事,然而宏大叙事落地时却遭遇了残酷的现实。
Base 手握行业顶配资源,包括 Coinbase 的合规牌照、超一亿认证用户、通畅的法币入口以及 ETH 生态中运行最顺畅的 L2 网络之一,却最终打出了一副投机工具的四不像。
Woofun AI 整理数据显示,Zora 的核心玩法是将帖子或图片铸成代币,其代币 ZORA 市值从峰值约 5.5 亿美元暴跌至约 3000 万美元,跌幅高达 95%。Farcaster 在 2024 年 7 月凭借 Frames 小程序将日活推至 10.4 万的高点,但一年多后跌至 4 万到 6 万区间,真正活跃的 Power Badge 用户仅剩 4360 人左右,月收入暴跌 99%,新注册地址减少 95.7%。这些数据并非缓慢滑坡,而是断崖式下跌。
用户涌入并非为了交流,而是为了挖矿与炒币,所谓的“迷你应用”多沦为变相的土狗发射器,内容流被喊单与 meme 图淹没。发帖动机从“我想表达”异化为“如何多赚币”,一旦激励停止或币价下跌,用户即刻离场,社交图谱瞬间沦为空壳。讽刺的是,这种结果甚至不如 pump.fun 来得坦诚,后者直言是赌场,赌注为注意力,却因评论与实时成交自然生长出真实社交关系。Base 将投机塞入“社交”外壳,两头落空:金融体验不及专业永续合约平台,社交关系密度趋近于零,甚至连币安广场这种自带交易场景的社区模块,凭借真实持仓讨论,其规模与影响力也远超 Farcaster。
问题的根源在于激励错配。试图用代币撬动社交网络早期增长看似捷径,因代币能最快制造数据繁荣,但社交本质依赖身份认同与关系连接,这类行为天生带有无功利性。一旦评论先问“能否赚币”,它便不再是社交。代币将关系异化为交易标的,将粉丝变为投资人,亏损即刻导致“关系”平仓,这本质上是一个随时可能爆仓的杠杆头寸,而非社交网络。将责任全归咎于 Web3 并不公平,中心化老社交同样病灶深重,只是表现形式不同。X、Meta、TikTok 等平台的商业模式实为注意力开采业,浏览时长、点赞、定位甚至通讯录全被采集喂给算法。
算法逻辑简单粗暴:越冲突、极端、易引发情绪失控的内容权重越高,热搜可被人工调控,趋势可被机器人矩阵刷出,MCN 机构批量孵化账号、制造对立话题,普通用户处于金字塔底层,仅靠制造情绪换取曝光。熟人关系链则加速裂变,谣言经家族群、同学群转手后可信度反高于新闻媒体。Web3 社交本欲解决“用隐私换算法推荐、用情绪换流量分配”的商业模式弊病,Base 的尝试却未治病,反将病人送入赌场,旧病未除又添代币投机并发症。
若去中心化社交皆如此,则方向本身存疑,但事实是同一赛道上其他项目走出了截然不同的路径。Bluesky 由推特联合创始人 Jack Dorsey 牵头,采用 AT 协议,直接砍掉代币层,用户仅需手机号或邮箱即可注册,发帖点赞全免费。其底层架构采用 PDS(Personal Data Server)个人服务器联邦模式,用户数据托管于自选服务器,Relays 负责聚合分发。该系统未走区块链路线,而是沿袭互联网协议,在去中心化方向另辟蹊径。至 2026 年,用户规模突破 4300 万,虽不及 X 量级,却在普通网民中扎根。用户群涵盖科技从业者、媒体、品牌方及大量从 X 迁移的讨论者,内容以短资讯和公共话题为主,不绑定任何代币炒作。这提供了一个有力反例:同样标榜去中心化,完全可在产品层剔除加密门槛与代币投机,服务真正有社交需求的人群。
Hive 则提供了更为尖锐的对照解法。它于 2020 年从 Steem 硬分叉而出,基于 Graphene 底层构建为独立社交公链,所有发帖、点赞、投票均作为链上交易永久存证,由全网数千节点备份,无人能单方面删帖清库。其代币体系分为三层:HIVE 为流通治理代币,HP 为质押凭证,HBD 为锚定 1 美元的链内稳定币,持有者可获固定年化收益。通胀池中 65% 固定分配给创作者与策展人,其中 50% 以 HIVE 支付,50% 以 HBD 支付。
这意味着无论牛市熊市,坚持发帖的创作者总能获得稳定币收入托底。游戏 Splinterlands 则是另一留存法宝,用户因打牌乐趣而留存,链仅是后台跑账引擎而非卖点。用户因对战乐趣留在平台,社交行为在游戏过程中自然发生,这在留存机制上完全不同于代币激励思路。三条路径对比显示,分野不在技术,而在对代币的认知:Farcaster 将代币视为目的,社交行为沦为挖矿媒介;Hive 将代币视为奖励,内容创作才是目的。前者币价一跌系统即失存在理由,后者币价波动仅影响额外收益,创作动力依旧。
一个常被忽视却致命的角度是搜索引擎与 AI 抓取层面的存证价值。Hive 内容因具备链上哈希与时间戳,谷歌等搜索引擎爬取后可进行稳定索引。虽渲染需经 RPC 拉取区块数据再生成页面,收录速度不及标准网页,但一旦收录,长尾知识类内容在搜索结果中具备长期稳定性。在 AI 抓取层面,大模型评估事实信源看重可核验性与不可篡改性,Hive 的链上存证恰好符合标准,AI Overview 与 Perplexity 等工具更易将其作为可引用信源。
反观 Farcaster,帖子存储于第三方 Hub 服务器集群,不上链,可被运营方删除或修改,页面缺乏永久 URL,加之大量低质量 meme 与土狗宣传内容拉低站点 E-E-A-T 评分,其在搜索引擎与通用 AI 模型中的可见度远低于 Hive。Base 重注 Farcaster,等于主动放弃项目在互联网基础设施层被长期发现的能力。内容若不具备可检索、可引用属性,其在互联网上的存在感趋近于零,这非用户量问题,而是底层架构判定的天花板。Farcaster 在 2024 年虽获远超 Hive 的关注与资本,但在过去两年 SocialFi 集体崩盘周期中,几乎未见 Hive 出现用户大规模出走。同一片废墟中,谁能活到下一个十年,答案已不难猜测。
去中心化社交本身并非伪命题,Bluesky 与 Hive 已各自证明。真正需反思的是 Base 将抗审查、隐私、安全、去中心化等底线让位于发币冲量 KPI。健康的 Web3 社交应守住底线:无单一主体可单方面删号,无后台掌握全部社交图谱,代码开源至任何人可审查并搬走数据另起炉灶。从经济学看,这本质是 public goods(公共物品):非排他、非竞争,市场天然不愿投钱,因无法短期获利,却是所有人需要的底层设施。这正是其应被当作公共物品供养的理由——靠协议国库、社区捐赠及愿为理念买单的小众群体,而非拉散户进场击鼓传花。往大了说,这是一场商业舆论自由战争。算法推荐、隐私采集、MCN 工业化生产内容,已将公共讨论变为资本与平台垄断的生意。去中心化社交的意义,正是为这场战争保留一块不受单一资本摆布的阵地,哪怕暂时又小又穷,它至少证明了还有一种活法,不靠出卖隐私与情绪过日子。
理想虽美,治理却难。去中心化社交至今几乎每个项目都卡在同一组无解矛盾中。第一道坎是内容审核悖论。链上全存储的 Hive、DeSo 等项目,帖子一旦上链即不可删,违规内容只能靠客户端本地屏蔽,换小众客户端仍可见,监管追责无门。链下存储的 Farcaster 则相反,内容存于 Hub 服务器集群,名义去中心化,实际审核权全捏在几家头部 Hub 运营商手中,与 Web2 平台垄断无异。第二道坎是代币治理寡头化。
几乎所有链上社交均用代币权重投票,早期投资人与大户天然垄断话语权。Hive 的 HP 质押权重决定见证人席位,Lens 的治理代币攥在 Aave 团队与早期 VC 手中,Farcaster 协议虽无代币,但社区 meme 币大户实际控制频道门槛与打赏权重。只刷帖不持币的普通用户对规则毫无发言权,规则却直接决定其可见性。第三道坎是责权不清。协议、节点、客户端、DAO 国库分工含糊,出事互相推诿——协议称只定规则,节点称不受约束,客户端称仅本地过滤,DAO 称管不了节点。
第四道坎是激励错配。反垃圾、跑节点、写文档、做客户端等必要“脏活”,赚币远少于批量发帖,导致无人愿干,治理运维长期缺人。链上治理速度与社交实时性天生打架,Hive 一条提案投票周期需七天以上,待处置完毕,违规内容早已传遍全网。目前所有项目答案均为妥协:混合审核、二次方投票、质押陪审团,皆在两难中找中间点,无人真正解开此结,这也是去中心化社交做不大的根子所在。
治理死结暂时无解,经济模型却可重构。欲留创作者、促内容传播,核心在于重新设计注意力裂变,而非靠代币空投硬拉虚假繁荣。第一步,钱与社交脱钩。Hive 做法值得借鉴:收益非靠代币投机,而是靠稳定币托底的固定分成,创作者无论写不写都有稳定收入,而非暴露于裸多头风险。第二步,让“脏活”有明确回报。审核、跑节点、做客户端若继续无偿,治理将永远空转。第三步,多客户端化。
参考 email 协议逻辑——一套身份,任何客户端皆可登录,换前端不掉粉丝、不丢内容,内容方能自然流转于不同界面与圈层。裂变应是内容好看、协议开放的自然结果,而非激励制造的假象。最后,将创作、策展、分发、变现拼成一条长链,每环皆有合法收益,而非层层抽成喂给平台。email 能活成互联网基础设施,靠的不是哪家公司拥有它,而是没人拥有它。社交或许也该往此方向思考。
Base 此次认错,非某项业务收缩,而是整个行业烧了大几亿美元、耗时两年才想明白一件本该早懂的事:拿代币撬动需关系密度的网络,是拿错了燃料。这架飞机起飞迅猛,升力全来自炒作而非友情,油断即栽。去中心化社交非伪命题,Bluesky 与 Hive 已为行业挣回颜面。剩下的问题仅是,是否还有人愿不为发币,只为将“后斯诺登网络”这几个字重新老老实实走一遍。人心这门生意急不得,谁都想走捷径,可捷径走的人多了,便成了赌场门口最拥挤的路。